《死亡搁浅2》“无人问津”!纸巾周边被路人拒绝领取
发布时间:2026-07-11 23:30:02
今年5月,游戏制作人小岛秀夫在日本发起了一场颇具怀旧色彩的营销活动——在东京街头向路人免费派发主题纸巾包,纸巾包装印有可链接至游戏未公开预告片的二维码,为《死亡搁浅2》进行宣传。近日他在《An-An》杂志撰文首度揭秘此次活动的幕后故事,坦言即便身为知名制作人,也在街头遭遇了行人避之不及的尴尬。
小岛秀夫在文章中解释,尽管在后疫情时代,传统纸巾广告因成本高、效率低及数据收集难等问题逐渐式微,但他坚持采用这种形式源于与游戏内核的共鸣:“《死亡搁浅》的核心是‘连接’,虽然这种方式已过时,但我仍想尝试将实体物品亲手递交给陌生人的仪式感,这与游戏探讨的联结主题高度契合。”
活动当天,小岛团队选择在东京池袋、秋叶原和品川三大人流密集区进行派发(原计划涉谷十字路口的方案因规定限制未能实施)。尽管工作人员身着印有游戏标识的斗篷,但过往行人大多拒绝接收纸巾。“开始派发半小时内几乎无人问津,即便主动伸手递送,人们也会避开视线绕道而行,仿佛在躲避危险物。”小岛回忆道。
在传统方式受挫后,团队随即在社交媒体上同步活动动态,此举立即使得三地纸巾被迅速领取一空。小岛总结道:“这是一场逆时代潮流的实体宣传活动,但通过将其与数字力量融合,我们创造了更强大的连接效果。”
你们对此怎么看呢,如果是你的话会去领取吗?欢迎来评论区讨论。
相关新闻
首个DCU游戏数年后推出 由Rocksteady或NetherRealm打造
DC工作室联合总裁詹姆斯·古恩和彼得·萨弗兰已经和华纳兄弟旗下的工作室Rocksteady和NetherRealm就新的DC电子游戏进行了会谈。去年1月,DC宣布将尝试创建一个互联媒体宇宙,而这一次则
2026-07-12 05:45:02
bug修不完 卡普空就《怪物猎人:荒野》bug道歉并发放补偿
卡普空于7月2日就《怪物猎人:荒野》调查任务的一项bug发表了致歉声明。该bug表现为:在应用第二弹大型更新前保存的调查任务中,已确认会出现怪物尺寸波动的异常现象。作为“道歉”,官方采取了罕见的措施,
2026-07-12 03:45:02
《我独自升级:起立·觉醒》抢先体验阶段玩家好评如潮,明日11月25日正式发售
全新动作角色扮演游戏 《我独自升级:起立·觉醒》 于 11月22日购买豪华版礼盒的玩家抢先体验阶段,吸引了大量玩家的积极参与,并收获了广泛的好评反馈。迅速积累人气,成为广大游戏爱好者讨论的焦点。作为
2026-07-12 02:00:02
抢先体验三小时内容!SE发布《歧路旅人0》试玩版
SE于11月12日宣布,将在全平台发布《歧路旅人0》的免费体验版。据悉,玩家可体验游戏开篇约3小时的内容。本次体验版支持角色定制,玩家可以创建自己喜欢的角色。在剧情方面,可游玩三位霸者各自故事线的第一
2026-07-12 01:00:02
曝《死亡搁浅2》6月销量超140万份!
近日,万众瞩目的《死亡搁浅2》现已发售,本作“备受赞誉”,堪称媒体宠儿,并已成为M站今年评分最高的游戏之一。而在商业方面,虽然小岛工作室与索尼目前尚未公布官方销售数据,但据统计《死亡搁浅2》发售前三日
2026-07-12 00:45:02
《怪物猎人:荒野》开发部长访谈 AI应用已投入实战
卡普空大作《怪物猎人:荒野》对于如今爆火的AI接受程度如何?日前日媒采访了卡普空CS第二开发部基本部长井上真一,专门就AI应用做了说明,本作AI应用已投入实战。·本次说明的具体的AI应用主要列举了在测
2026-07-11 23:15:02